深耕游戲測試領(lǐng)域,博為峰接連拿下兩家知名廠(chǎng)商
近日,博為峰相繼與兩家全球知名游戲廠(chǎng)商巨人網(wǎng)絡(luò )以及樂(lè )元素達成合作,為上述兩家公司提供長(cháng)期、專(zhuān)業(yè)的開(kāi)發(fā)、測試人力外包服務(wù)。
近年來(lái),中國游戲行業(yè)蓬勃發(fā)展,2020年中國游戲用戶(hù)規模高達6.6億人,較2019年增加了2300多萬(wàn)人,同比增長(cháng)率達3.70%。而中國年輕一代的游戲玩家已經(jīng)趨于成熟,對于游戲玩法、畫(huà)面、IP、劇情和情感的追求促使游戲廠(chǎng)商追求更加精品化的游戲,提升游戲體驗度以滿(mǎn)足玩家的需求。而這就需要專(zhuān)業(yè)的人才通過(guò)不斷的測試以助游戲廠(chǎng)商總結出自己的“成功公式”。
客戶(hù)概況
巨人網(wǎng)絡(luò )與樂(lè )元素皆堅持精品游戲戰略,自主研發(fā)了多款深受玩家喜愛(ài)的精品游戲,游戲下載量、用戶(hù)數量、好評度均位列前茅,多款游戲暢銷(xiāo)海內外。
游戲廠(chǎng)商的測試痛點(diǎn)
1、測試難度大
游戲市場(chǎng)競爭激烈,玩家導入成本高,且隨著(zhù)玩家對游戲品質(zhì)要求的提高,任何小小的bug都會(huì )導致用戶(hù)留存與營(yíng)收愈發(fā)困難。
2、測試成本高
終端碎片化,設備成本太高;測試周期長(cháng),人力和時(shí)間成本太高。
3、測試用工難
對任何一家游戲廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),這兩個(gè)問(wèn)題都是極其頭疼的:用工需求存在波動(dòng)性,人力資源數量難以配置;專(zhuān)業(yè)的測試人才難招,用工需求存在不一致,崗位級別難以匹配。
博為峰人力外包服務(wù)的優(yōu)勢
博為峰深耕軟件測試領(lǐng)域十七年,突破單一的人力外包模式,與工具、咨詢(xún)、培訓相結合,為客戶(hù)提供的是團隊,而不僅僅是個(gè)人?。
>>擁有專(zhuān)業(yè)測試服務(wù)團隊:
1.?國內頂尖測試技術(shù)專(zhuān)家20余人,自動(dòng)化測試專(zhuān)家12名,為每個(gè)人才外包項目配備專(zhuān)屬的項目經(jīng)理,能夠根據客戶(hù)和項目需求,組建精準的測試人才;
2.?超過(guò)300人專(zhuān)業(yè)的、穩定的測試服務(wù)隊伍,95%為本科及以上學(xué)歷,2年以上經(jīng)驗的工程師占80%以上,持證工程師占10%,近10%為8年以上資深行業(yè)/技術(shù)專(zhuān)家,測試項目經(jīng)驗豐富;
3. 國內主要一、二線(xiàn)城市設有分支服務(wù)機構,測試人才外包業(yè)務(wù)輻射全國,能夠快速響應企業(yè)客戶(hù)的需求,為其派遣專(zhuān)業(yè)的測試人才/團隊。
>>擁有海量的人力資源池:
博為峰旗下51Testing軟件測試網(wǎng)是國內唯一針對測試工程師的人才招聘網(wǎng)站,擁有百萬(wàn)注冊會(huì )員,數十萬(wàn)簡(jiǎn)歷儲備的人才資源庫,可提供不同層次的測試工程師,實(shí)現高效率的測試人才資源整合。
>>擁有全面工具支撐平臺:
博為峰具備強大的工具自主研發(fā)實(shí)力,并能針對本土客戶(hù)提供全方位的深度定制服務(wù),能夠為客戶(hù)提供軟件研發(fā)全生命周期的測試工具部署及后續的技術(shù)支持。
>>擁有人才培養體系完善:
博為峰持續培訓,不斷提高團隊測試能力、業(yè)務(wù)知識和項目管理能力,并提供多種系統環(huán)境供員工操作學(xué)習。
結尾
博為峰,以“專(zhuān)業(yè)測試,卓越品質(zhì)”為品牌基石,秉承“靈活、高效、低成本”價(jià)值理念,致力于為眾多游戲廠(chǎng)商提供專(zhuān)業(yè)的測試人力外包服務(wù)以及離岸測試服務(wù),幫助客戶(hù)有效提升游戲產(chǎn)品的體驗感。截至目前,我們已先后幫助盛大游戲、莉莉絲、游族網(wǎng)絡(luò )、沐瞳游戲、B站等多家知名游戲廠(chǎng)商實(shí)施了多個(gè)游戲產(chǎn)品的驗收和兼容性測試以及測試人力外包服務(wù),不但幫助客戶(hù)解決了因項目周期長(cháng)短不一導致的人力波動(dòng)性問(wèn)題,還大幅降低了測試成本、提升了測試效率。