操作系統性能基準評測系統
隨著(zhù)運營(yíng)商定制終端格局的不斷完善,整機評測逐漸從功能向非功能不斷增強,對終端操作系統性能、穩定性和用戶(hù)體驗的評測將成為進(jìn)網(wǎng)入庫測試重點(diǎn)。
博為峰自研的專(zhuān)業(yè)智能終端操作系統性能基準評測工具,系統采用B/S架構,用戶(hù)在評測終端安裝相應.apk可執行文件后可通過(guò)網(wǎng)絡(luò )與評測后臺服務(wù)器相連接,系統指標全面、體系合理、執行自動(dòng)化,解決了系統性能評測的長(cháng)期困擾。
ARM核基準評測 |
CPU、內存、GPU和多核等 |
系統內核基準評測 |
Android iOS Android兼容平臺 WindowsPhone ARMLinux 其它嵌入式操作系統 |
圖形庫基準評測 |
OpenGL ES2.0 |
瀏覽器和網(wǎng)絡(luò )組件基準評測 |
JS引擎 HTML5引擎 多媒體引擎 |
該系統為終端品牌廠(chǎng)商提供了直觀(guān)的、全面的、快速的性能評測套件,縮短了軟硬件集成后操作系統性能優(yōu)化的周期,提高了整機的用戶(hù)體驗性能
該系統為終端定制開(kāi)發(fā)商提供了參考設計選型在性能上的整機評價(jià),更好的提供了質(zhì)量保障措施,如iPhone手機可針對硬件進(jìn)行性能優(yōu)化,無(wú)需擔心兼容性問(wèn)題,而Android手機只能適當降低畫(huà)面質(zhì)量確保兼容更多品牌和型號
該系統為運營(yíng)商提供了有針對性的評測體系和綜合的評測套件,解決了整機性能評測內容單一、用例封閉的問(wèn)題,如GLBenchmark側重OpenGL
ES評測,而Vellamo側重瀏覽器性能評測
該系統為云服務(wù)商提供了遠程的性能自動(dòng)化評測系統,解決了因缺乏不同智能手機上模擬并發(fā)或負載壓力測試工具而無(wú)法衡量整機性能的問(wèn)題